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广林达

    2017-09-04投资20亿的硅基O齐乐娱乐老虎机微型齐乐娱乐老虎机项目落户合肥新站

    9月1日,合肥新站高新区在新型显示产业的发展征途上,又向前迈进了重要一步!总投资20亿元硅基O齐乐娱乐老虎机微型齐乐娱乐老虎机项目落户合肥新站区,这是新站在下一代显示技术的布局中取得的重要成果,也推动了合肥成为全国显示技术种类最全、产业规模最大的集聚发展基地!

    2017-08-25今年可穿戴设备销量3.1亿部 同比增长17%

    北京时间8月24日晚间消息,Gartner今日发布报告称,今年全球可穿戴设备销量将达到3.104亿部,同比增长16.7%。

    2017-08-07南开大学研获可穿戴设备新材料:电阻型应变传感器

    近日,记者从南开大学获悉,该校药物化学生物学国家重点实验室刘遵峰、史林启团队联合国内外多个科研团队,研获了一种大形变电阻型应变传感器。这种传感器在电子皮肤、可穿戴电子设备、健康医疗监测以及工业传感器等领域具有巨大应用前景。

    2017-08-04全球可穿戴设备市场持续增长 Q2较去年同期增长8%

    调研机构StrategyAnalytics于3日发布的报告显示,第二季度全球可穿戴设备发货量达到2160万部,较去年同期增长8%。此前的第一季度,全球可穿戴设备发货量同比增速曾达到21%。该机构分析师表示,中国低成本健身手环以及美国高端智能手表的需求表现强劲,共同推动了可穿戴设备市场增长。

    2017-07-31可穿戴设备并未"死掉",不过下一步需要聚焦

    据CNBC报道,可穿戴设备市场似乎正陷入垂死挣扎的状态。Jawbone据说正要关闭业务,Fitbit也难以实现盈利预测,英特尔刚刚悄悄关闭了其可穿戴业务。

    2017-06-16智能穿戴产业正向2.0升级 欲摆脱手机依赖症

    在市场一片唱衰智能穿戴之时,苹果的智能手表一季度销售额却在上涨,而国内智能手表的格局也在发生着蜕变。6月13日,在全球首款4G全网通智能运动手表FERACE 3发布会上,Ferace品牌创始人魏运剑认为,整个产业正在从穿戴1.0向穿戴2.0升级,整个产业链将会进行洗牌调整,不依赖手机独立使用成穿戴2.0产品的必然趋势。

    2017-06-05三星展示新款VR显示面板 分辨率高达858ppi

    在上周举行的Display Week 2017展会上,三星带来了一款为虚拟现实头盔所设计的超高分辨率显示屏,其分辨率是现有产品——比如Oculus Rift和HTC Vive——的3.5倍。

    2017-06-01可穿戴医疗设备的安全性研究以及策略分析

    随着全球人口老龄化加剧,空巢话趋势明显,慢病管理带来的巨大挑战,大众对自我运动量化的需求,以及近年来网络技术和智能感知设备的飞速发展,都是推动医疗可穿戴设备兴起的动因。

    2017-06-01液晶面板亦可用于VR?Google夏普联手研发

    日经新闻30日报导,Google虚拟实境(VR)研发负责人于日前在美国加州举行的SID上表示,该公司正与日本夏普(Sharp)携手研发VR设备用新型液晶面板。今后一旦研发有进展,预估将使用至Google所推出的VR设备等产品上。

    2017-03-21戴VR眼镜抓住现实世界中的物体:迪士尼做到了

    迪士尼研究院的科学家发现了许多改善虚拟现实与实体物体互动的方式,并展示了如何使用虚拟现实系统可靠地抓住一个真球。

    2017-03-172017年智能手表销量估增18% 冲击传统手表

    智能手表自诞生以来就被很多人寄予颠覆传统手表开启智能可穿戴设备未来的厚望。

    2017-03-16穿戴式装置泡沫破裂?GoPro、FitBit股价创新低

    CNNMoney网站报导,当年窜红的运动手环及极限运动摄影机曾令外界看好穿戴式装置市场起飞,无奈多数产品功能难与智能型手机区隔导致销售量直落,也让制造商FitBit及GoPro股价跌至历史低点。

    2017-02-28IDC:2020年VR/AR市场规模将达1433亿美元

    2月28日消息,据外媒CNET报道,市场调研机构IDC预计,到2020年VR/AR软硬件及服务市场的支出将达到1433亿美元。即使在今年,人们在VR/AR市场的花费也会达到139亿美元,而消费市场的贡献占比会升至半数。

    2016-12-23智能穿戴设备伪繁荣 能耗解决方案不成熟

    智能手表、运动手环等产品的走热,让智能穿戴设备成为新的风口,厂商蜂拥而至,千奇百怪的智能穿戴设备层出不穷。

    2016-12-09智能穿戴弃用率约三成 实用性仍待加强

    根据Gartner调查显示,智能手表的弃用率为29%,健身追踪器则有30%,主要原因包括使用者认为不实用、用腻了或装置本身故障。Gartner研究总监Angela McIntyre表示,使用者让装置弃而不用,对产业来说是很严重的问题,相对于穿戴式装置的使用率,其弃用率显得相当高;为提供具吸引力的价值点,穿戴式装置的用途必须与一般智能型

    2016-11-04苹果VR头戴显示设备专利曝光

    据外媒报道,美国专利和商标局授予苹果一项VR头戴显示设备专利,专利文件显示,该头显设备背身带有接近传感器、触控板、Home按键、退回按键和为用户调焦的转盘,将为iPhone用户提供更好的体验。

    2016-10-24从穿戴式到电子皮肤 柔性设备才是未来?

    目前穿戴式设备的流行程度尚不及智能手机,但随着技术进步,势必更加普及,拥有相当大的市场潜能。而穿戴式设备的未来,就在于摆脱手机附属品或第二屏幕的定位,另辟蹊径建立其杀手级应用。

    2016-10-19VR激战,O齐乐娱乐老虎机面板供应量受限

    VR甫上市立即被抢购一空,TrendForce旗下拓墣产业研究指出,未来一、两年一般VR穿戴装置的需求值得期待,反倒是零组件供给面的不足恐将影响一般VR装置的出货量,当中O齐乐娱乐老虎机面板的供应量因智慧型手机产能排挤,相关厂商无法提供更多供应量,为供应链待突破的瓶颈。

    2016-09-18友达下半年推VR专用面板

    东京电玩展登场,游戏厂纷纷推出虚拟实境(VR)相关产品,友达(2409)及群创也以主动有机发光二极体(AMO齐乐娱乐老虎机)切入VR头戴式产品的面板,友达下半年将大量出货VR用的O齐乐娱乐老虎机面板,进度最快,有助提升销售业绩。

    2016-09-18Android智能手表遇冷:LG华为联想今年或不推新品

    北京时间9月15日下午消息,CNET网站报道称,LG、联想和华为均已表示,今年秋季不会推出任何Android Wear新品。
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